The main indicator of a hit game is engaging gameplay, and conclusions about it can be drawn even before the title hits store shelves. That's what happened with the classic Worms: the publisher was so captivated by the early version that even the main boss wasn't spared...
A delightful project that truly consumed our time, but was truly beautiful and grandiose when the battle between the worms unfolded.
Главный показатель игрового хита — это интересный геймплей, и выводы о нём можно сделать ещё до того, как тайтл попадёт на полки магазинов. Так и произошло с классической Worms: издательство настолько увлеклось ранней версией, что в стороне не остался даже самый главный босс...
Восхитительный проект, что реально отнимал наше время, но действительно красиво и масштабно, когда битва шла между червями.

Комментариев нет:
Отправить комментарий